Datora lietotne kakuro mīklu atrisināšanai

dc.contributor.advisorŠostaks, Agris
dc.contributor.authorSņetkovs, Timurs
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Datorikas fakultāte
dc.date.accessioned2021-02-04T02:02:05Z
dc.date.available2021-02-04T02:02:05Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractKvalifikācijas darbs “Datora lietotne kakuro mīklu atrisināšanai” apraksta prāta spēles Kakuro automātisko risinātāju, uzrakstītu C# valodā, kas ir pieejams kā datora lietotne. Lietotājam ir jāievada konkrētas mīklas dati izklājlapu programmā, tādā kā MS Excel, un lietotne attēlo mīklas atrisinājumu. Lietotne var apstrādāt arī iepriekš ierakstītas mīklas. Ievaddatu pārbaude dod paziņojumus par iespējamo mīklas nepareizo ievadu – nav atrisinājumu vai ir vairāki atrisinājumi. Darba gaitā izveidots Kakuro risinātājs, kas atbilst aprakstītām prasībām.
dc.description.abstractThis qualification paper “Desktop application for solving kakuro puzzles” describes a puzzle game Kakuro automatic solver as a desktop application written in C#. The user will have to write a specific puzzle’s data into a spreadsheet program (e.g. MS Excel), and the application shows the user a solution. The application is also able to process pre-written puzzles. Input data checking notifies user about possible puzzle incorrect input – no solutions or multiple solutions. During work the Kakuro solver was made according to described requirements.
dc.identifier.other79994
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/53841
dc.language.isolav
dc.publisherLatvijas Universitāte
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectDatorzinātne
dc.subjectKakuro
dc.subjectC#
dc.subjectGoogle OR-Tools
dc.subject.NET Core
dc.titleDatora lietotne kakuro mīklu atrisināšanai
dc.title.alternativeDesktop application for solving kakuro puzzles
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Files