Galda futbola digitalizācijas risinājums

dc.contributor.advisorAidma, Jurisen_US
dc.contributor.authorRahimovs, Renātsen_US
dc.contributor.otherLatvijas Universitāte. Datorikas fakultāteen_US
dc.date.accessioned2015-03-24T07:05:27Z
dc.date.available2015-03-24T07:05:27Z
dc.date.issued2014en_US
dc.description.abstractSpēlējot galda futbolu, vienmēr vajag sekot līdzi spēles gaitai, pēc iesistiem vārtiem piefiksēt rezultātu. Dažreiz notiek arī strīdus situācijas, kad viena puse apgalvo, ka bija iesisti vārti un rezultāts ir tāds, bet otra saka, ka rezultāts ir cits. Noderīgi zināt arī spēlē pavadīto laiku. Kad parasta spēlēšana pārvēršas par rutīnu, gribas sarīkot turnīru, lai zinātu, kura komanda ir vislabākā. Tādā gadījumā nepieciešama spēles rezultātu rūpīga piefiksēšana un uzglabāšana., lai vēlāk varētu noteikt uzvarētāju un iegūt dažādus statistikas datus. Manuāla šo datu fiksēšana un uzglabāšana nav labākais variants, kā to darīt. Nepieciešama šo funkciju automatizācija. Darba mērķi ir analizēt esošo situāciju, izveidot darba plānu, uzrakstīt sarakstu ar nepieciešamiem pilnveidojumiem, izveidot atbilstošu risinājumu, notestēt, realizēt produktu un izmantot gatavu produktu. Darba rezultāts ir gatava universāla galda futbola skaitīšanas sistēma, kas prot darboties parastās spēles režīmā un turnīra spēles režīmā.en_US
dc.description.abstractPlaying table soccer, need to always follow up the game and after goals scored record the results. Sometimes there are disputable situations when one says that the goal is scored and the result is one, while another says that the result is different. There are also situations when you need to know the time spent in the game. When the normal game becomes routine, will create a tournament in order to know which team is the best. For that, you need to record all result and then calculate all kinds of statistics. This is not the best way. The objectives are to analyze the current situation, draw up a work plan, write a list of necessary corrections, combine all together to test, implement products and use product. The result is a ready and universal table soccer scoring system, which is able to operate in the normal game mode and tournament mode.en_US
dc.identifier.other43738en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.lu.lv/dspace/handle/7/17100
dc.language.isoN/Aen_US
dc.publisherLatvijas Universitāteen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectDatorzinātneen_US
dc.titleGalda futbola digitalizācijas risinājumsen_US
dc.title.alternativeTable soccer scoring systemen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Files